O KeyForge

CADA DECK É ÚNICO - CADA PARTIDA É DIFERENTE

Aqui você encontra uma introdução ao universo de KeyForge: o que é o jogo, como ele funciona, seus conceitos fundamentais, formatos de jogo e por que ele é diferente de qualquer outro card game. Esta página serve como ponto de partida para novos jogadores e como referência rápida para quem já joga.

O que é KeyForge?

KeyForge é um jogo de cards criado por Richard Garfield, o mesmo criador de Magic: The Gathering. Seu grande diferencial é simples e revolucionário: decks únicos!

Cada deck de KeyForge é gerado de forma única por algoritmo, possui um nome próprio e não pode ser alterado, exceto no formato Aliança. Você joga exatamente com o deck que abriu — e aprende a extrair o melhor dele.

Atualmente, o jogo é distribuído no Brasil pela Devir.

Como funciona o jogo

KeyForge é um jogo de cards para dois jogadores em que cada jogador assume o papel de um Arconte e comanda o deck desse Arconte contra seu oponente. O deck de cada jogador representa uma equipe que tenta coletar Æmbar e forjar chaves. O primeiro jogador a forjar três chaves vence o jogo. A característica diferenciadora de KeyForge é que não existem dois decks iguais. Todos os decks existentes são únicos.

Alguns conceitos centrais:

  • Casas: cada deck possui exatamente três casas, que determinam quais cards podem ser usados a cada turno

  • Turnos por casa: em cada turno, você escolhe uma casa e só pode jogar, usar e descartar cards daquela casa

  • Æmbar e Chaves: o Æmbar é o recurso principal do jogo e serve para forjar chaves

  • Controle e interação: captura e roubo de Æmbar, lutas entre criaturas e efeitos de controle fazem parte do jogo constantemente

O formato mais tradicional e competitivo.

Cada jogador utiliza seu próprio deck, previamente escolhido.

Valoriza o conhecimento do deck, planejamento de jogo e leitura do meta local

Arconte

Principais formatos

Selado

Aliança

Cada jogador leva um deck lacrado, que será aberto no momento do evento, e joga apenas com ele.

É um formato excelente para iniciantes, pois coloca todos em condições semelhantes, além de testar a capacidade de adaptação e leitura rápida do potencial do deck.

A exceção à regra de “sem deckbuilding” de KeyForge. O jogador cria um deck a partir de até três decks diferentes, da mesma coleção, selecionando casas diferentes.

É um formato que recompensa conhecimento dos cards, sinergias e leitura do ambiente competitivo.

Além dos formatos oficiais acima, existem variações anteriores e criadas pela comunidade. Alguns exemplos são:

Cada jogador apresentará um deck e o utilizará em uma disputa de melhor de três partidas. Na primeira partida os jogadores utilizarão seus respectivos decks. Na segunda partida, os jogadores deverão trocar seus decks entre si. Se houver a necessidade de uma terceira partida, os jogadores farão um leilão de correntes para a escolha dos decks.

Adaptável

Variações: Arconte e Selado

Leilão

Variação: Selado

Reverso

Variação: Arconte

Após os jogadores abrirem e registrarem seus decks, eles serão colocados na mesa.

Os jogadores deverão fazer um leilão de correntes para a escolha do deck desejado. No final do evento, os decks deverão ser devolvidos aos jogadores que compraram e registraram os decks.

Jogadores deverão trazer para o evento um deck (geralmente aquele que considerar o mais fácil de ser derrotado), e deverá trocar seu deck com o oponente no início de cada rodada.

Os decks devem ser devolvidos aos seus respectivos donos ao final de cada rodada.

Sobrevivente

Trio

Variações: Arconte e Selado

Variações: Arconte e Selado

Jogadores utilizarão 2 ou 3 decks (conforme definido), e deverá ranquear seus decks antes da primeira rodada iniciar. Cada jogador começará o evento com seu deck número um. Toda vez que um deck for derrotado, ele será removido e não poderá ser utilizado até o final do evento. Se um jogador não possuir mais decks, o jogador será eliminado.

Cada jogador deverá apresentar três decks para o evento e jogar melhor de três partidas a cada rodada.

No início de cada rodada, jogadores podem colocar um deck do oponente na reserva, fazendo com que aquele deck não possa ser utilizado naquela rodada.

Mais informações

Para quem quiser se aprofundar ainda mais, a Wiki da Comunidade reúne informações completas e atualizadas sobre o jogo. Lá você encontra conteúdos essenciais como o Guia do Iniciante, explicações detalhadas sobre as Casas e seus estilos de jogo, além de tudo sobre as Coleções de KeyForge. É a principal fonte de consulta para aprender, revisar conceitos e explorar o jogo com mais profundidade em português (Brasil).

Para quem tem familiaridade com o inglês, o Archon Arcana é a principal referência global, com conteúdo extenso, técnico e constantemente atualizado pela comunidade internacional.